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APPRENDRE LE PYTHON #5 ? LES BOUCLES
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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| # importation du randint | |
| from random import randint | |
| # choisir un nombre aleatoire entre 1 et 1000 | |
| just_price = randint(1, 1000) | |
| # statut du jeu (activé/désactivé) | |
| running = True | |
| # tant que le jeu est en cours d'éxécution | |
| while running: | |
| # demander à l'utilisateur d'entrer un prix dans la console | |
| user_price = int(input("Entrer un prix")) | |
| # si le prix est le meme que le juste prix | |
| if user_price == just_price: | |
| print("Trouvé !") | |
| # fin du jeu | |
| running = False | |
| # si le prix de l'utilisateur est supérieur au prix à trouver | |
| elif user_price > just_price: | |
| print("C'est moins") | |
| # si le prix de l'utilisateur est inférieur au prix à trouver | |
| elif user_price < just_price: | |
| print("C'est plus") | |
| # fin du jeu après la boucle | |
| print("Fin du jeu !") |
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Moi perso j'ai fais comme sa :
`Nombre_à_trouver = randint(1, 1000)
kaka = True
print("")
print("")
print("Bienvenue dans le generateur de nombre dla hess !!!")
print("Dans ce jeu vous devrez trouver le bon nombre")
print("")
print("Exemple:")
print(" VOus devez trouver 53, et vous devrez mettre un nombre reflechis au à chaque fois l'ordi va vous dire si c'est plus ou moin.")
print("")
print("Allons commencons !!!")
print("")
while kaka:
question_nombre = int(input("Entrez un nombre"))
if question_nombre == Nombre_à_trouver:
print("Bravo, c'est gagnée !!!")
kaka = False
elif question_nombre > Nombre_à_trouver:
print("C'est moin")
print("C'est la fin bien jouée !!")