The commit message should be structured as follows:
<Emoji> <type>(<scope>): <subject>
|<---- Using a Maximum Of 50 Characters ---->|
| <?rokuml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | |
| <!--********** Copyright 2019 Roku Corp. All Rights Reserved. **********--> | |
| <component name="TrackerTask" extends="Task"> | |
| <interface> | |
| <field id="event" type="assocarray"/> | |
| <field id="isExternallyExposed" type="boolean" value="true"/> | |
| <function name="UIThread_init"/> |
| function setTimeout(funcName as string, timerConf as object) | |
| timer = m.top.createChild("Timer") | |
| timer.update(timerConf) | |
| timer.ObserveField("fire", funcName) | |
| timer.control = "start" | |
| return timer | |
| end function |
| /** | |
| * Convert simple array into two-dimensional array (matrix) | |
| * | |
| * @param list The array | |
| * @param width The num of elements per sub-array | |
| * @return the new matrix | |
| */ | |
| export const listToMatrix = <T>(list: T[], width: number): T[][] => { | |
| const matrix = []; |
My Windows 10 wouldn't recognize my phone. After using adb it now works. Here's how.
Now, your phone might or might not appear in this tab.
On my OS X and Fedora, it did. On Windows I had to get Android Debug Bridge ("ADB"):
| #include <stdio.h> | |
| #include <stdlib.h> | |
| #include <conio.h> | |
| #include <string.h> | |
| typedef struct cola{ | |
| char dato; // 'char' para guardar un caracter. para enteros cambienlo a 'int' | |
| int pos; // Le añadiremos esta variable para saber la posición de la letra en la palabra original | |
| struct cola * sig; | |
| } Cola; |
| #include <stdio.h> | |
| #include <stdlib.h> | |
| #include <conio.h> | |
| typedef struct pila{ | |
| int dato; | |
| struct pila * sig; | |
| } Pila; | |
| void apilar(Pila ** tope, int d){ |
| #include <stdio.h> // Esta libreria tiene funciones de entrada y salida printf y scanf | |
| #include <stdlib.h> // Esta tiene los metodos de malloc y varios mas | |
| #include <conio.h> // De esta libreria solo usamos el getch() del final | |
| // Se define el tipo de dato de cada nodo de las listas | |
| // Esto solo define un molde o maqueta, no un nodo | |
| struct lista{ | |
| int dato; | |
| struct lista * sig; | |
| }; |
| #include <stdio.h> | |
| #include <conio.h> | |
| /* | |
| APUNTADORES EN C/C++ | |
| - Definir un apuntador: tipo * nombreVariable. Ejemplo: int * a (Un apuntador a variables de tipo int llamada 'a') | |
| - El operador & significa "dirección de" | |
| - El operador * significa "Valor de lo que apunta" | |
| */ |