This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| { | |
| "microbreakDuration": 20000, | |
| "microbreakInterval": 600000, | |
| "breakDuration": 480000, | |
| "breakInterval": 3, | |
| "breakNotification": false, | |
| "microbreakNotification": false, | |
| "breakNotificationInterval": 30000, | |
| "microbreakNotificationInterval": 10000, | |
| "microbreak": false, |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| openvpn client i ustawia z private backup | |
| streachly for pauses ( settings from https://gist.github.com/senpl/59d7b9c635f3975908319c0927df1ffb ) | |
| copyQ do schowka (Setting -> History -> Activate item with single click , Settings -> shortcuts => Show/hide window Ctrl+D ) | |
| f.lux for eyes protection | |
| Power toys for turn off copilot keys | |
| for side tasks bar https://github.com/valinet/ExplorerPatcher i ustawić na bok pasek zadań gdy mamy bok bliżej w laptopie. | |
| vivaldi | |
| vscode | |
| postman | |
| thunderbird i ustawić filtry |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| @echo off | |
| start /min "" "C:\Users\usinf\AppData\Local\FluxSoftware\Flux\flux.exe" | |
| start "" "C:\Progs\Stretchly\Stretchly.exe" | |
| start "" "C:\Progs\Vivaldi\Application\vivaldi.exe" | |
| taskkill /im "C:\Program Files\Electronic Arts\EA Desktop\EA Desktop\EADesktop.exe" |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| @echo off | |
| taskkill /im flux.exe | |
| taskkill /f /im stretchly.exe |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| 1.W tablicy gdzie są wartości Jazz, Classics, Rock-n-Roll zamień | |
| wartość Classics | |
| wartością “muzyka wspolczesna”. | |
| 2. Wypisz na konsolę co drugi element tablicy nazwanej tablica123 przy użyciu pętli. | |
| 3. Wypisz przedostatni element tablicy dowolnej tablicy tab1. | |
| 4. Przepisz wartości tab2 do tab3. | |
| 5. Wstaw do tablicy między elementami “.” przy użyciu pętli for of |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Napisz KlasaA i w niej poleA i poleB | |
| Napisz w niej metodę kopiuj która skopiuje do obiektu poleA i poleB. | |
| Stwórzmy obiektA który będzie klasy KlasaA | |
| Ustawmy mu poleA i poleB. | |
| Przypiszmy obiektB do obiektA | |
| Zmieńmy w obiektA poleA | |
| Wypiszmy z obiektB poleA. | |
| //Jak zrobić, żeby zmiany w obiekcieA nie zmieniały danych w obiektB??? | |
| import structuredClone from '@ungap/structured-clone'; (https://stackoverflow.com/questions/122102/what-is-the-most-efficient-way-to-deep-clone-an-object-in-javascript) |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Wypiszmy literę w słowie. | |
| Wypiszmy co 3 literę w słowie. | |
| Zmieńmy co drugi wyraz na duże litery. | |
| Znajdzmy na której pozycji jest w ciągu znaków znak dolara. | |
| Usuńmy z ciągu znaków znaki które nie są liczbami. | |
| Znajdzmy ostatnie wysąpienie ciągu znaków .txt | |
| Znajdzmy przedostatnie jego wysąpienie. | |
| sprawdzmy czy ciąg zawiera wyraz | |
| Sprawdzmy czy ciąg zaczyna się od "Wit" | |
| Czy ciąg kończy się ".jpg" lub ".jpeg". |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Pobrać https://gist.github.com/senpl/0ae1e4095387d9cdcbba1e27106ec69a | |
| Załadować tak, by obiekty nazywały się pilkarze i mieli swoje pola dostepne. | |
| Znaleźć do formacji 4-3-3 (GK -LB-2CD -RB-3CM-1LW-ST-1RW). | |
| piłkarze mają być sami rzadcy (ang. rare) którzy nie mają loyality bonus | |
| Dodatkowo niech z wybranych ich overall był większy niż 75 | |
| Ligi w których grają to nie holenderska i portugalska(które to id można znaleźć w internecie, ale dla tych którzy nie chcą szukać to 10 i 306) | |
| Napisać funkcję, która na obiekcie sprawdzi, czy spełnia dane wymagania bezparametrowa wywoływana na piłkarzu. |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Stwórz klasę z konstruktorem i destruktorem. | |
| Niech klasa ma globalny licznik ilośc_obiektow. | |
| Niech konstruktor ustawia pole name i zwiększy ilosc_obiektow o 1. | |
| Niech destruktor ustawia na obiekcie name usuniete a ilosc_obiektow zmniejsza o 1. | |
| Niech w programie zostaną utworzone 5 obiektów potem 2 usunięte. | |
| Na koniec wypisz ilosc_obiektow na konsole. |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Napisz program który słucha naciśnięcia klawisza i po jego naciśnięciu na konsoli drukuje kod klawisza który został naciśnięty. | |
| Niech program wyda też dzwięk po naciśnięciu tego klawisza. | |
| Na koniec niech program zapisze do pliku obiekt z czasem wystąpienia zdarzenia. |
NewerOlder