출처: Henrik Kniberg (헨릭 크니버그)
이 가이드는 헨릭 크니버그의 "Agile Product Ownership in a Nutshell" 영상을 기반으로, **제품 책임자(Product Owner, PO)**의 역할과 책임, 그리고 **경험주의(Empiricism)**에 기반한 애자일 제품 개발의 핵심 원칙을 정리한 것입니다.
PO는 단순한 관리자가 아닙니다.
| 역할 | 설명 |
|---|---|
| 비전 제시 | "왜 이 제품을 만드는가", "누구를 위해 어떤 문제를 해결하는가" |
| 소통의 중심 | 이해관계자와 팀 사이의 다리 역할 |
| 스토리 변환 | 이해관계자의 아이디어를 사용자 스토리로 변환 |
"올바른 제품을 만드는 것(Building the right thing)"
- 세부 기능보다 WHY에 집중
- 비전에 대한 열정적인 이야기
- 제품이 해결하는 문제에 대한 명확한 이해
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ 이해관계자 요구(Input) >>>>>>> 팀의 역량(Output) │
│ │
│ → 항상 요구가 더 많음 │
│ → 병목 현상 발생 │
│ → 큐(Queue)가 통제 불능 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────┘
"무엇을 만들지 않을지를 결정하고, 그 결과에 책임을 지는 것"
- 모든 요구사항을 수용하면 → 팀 과부하 → 품질 저하
- '아니오'라고 말하는 것은 필수
- 큐를 통제 가능한 수준으로 유지
| 변수 | 설명 |
|---|---|
| 가치 (Value) | 비즈니스/고객에게 주는 효용 |
| 크기 (Size) | 구현에 필요한 노력/시간 |
가치 높음
↑
┌───────┼───────┐
│ 2순위 │ 1순위 │ ← 먼저!
│ │ ★★★★ │
├───────┼───────┤
│ 4순위 │ 3순위 │
│ │ │
└───────┼───────┘
↓
가치 낮음
←── 크기 큼 크기 작음 ──→
핵심: 가치는 높고 크기는 작은 스토리를 최우선!
- 직접적으로 고객에게 제공하는 기능/혜택
- 불확실성/리스크를 줄여주는 가치
- 프로토타입, 기술 검증(Spike)
- 당장 고객 기능은 없지만 실패 리스크 감소
프로젝트 초기(불확실성 높을 때): 지식 가치에 집중하여 리스크 감소
헨릭 크니버그는 실제 데이터와 피드백에 기반한 의사결정을 강조합니다.
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 경험주의 피드백 루프 │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 추측/계획 → 실행 → 인도 → 피드백 → 학습 │
│ ↑ │ │
│ └──────────────────────────────┘ │
│ │
│ • 초기 추정은 부정확할 수밖에 없음 │
│ • 실제 인도 후 피드백으로 학습 │
│ • 추정과 우선순위 선정 능력 지속 향상 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────┘
팀의 미래 성과 예측 방법:
지난 몇 주간의 실제 성과를 기준으로 예측
예: "지난 4주간 주당 4~6개 스토리 완료 → 다음 주도 비슷할 것"
- 스크럼: Yesterday's Weather 방식
- 칸반: WIP(Work In Progress) 제한
- 팀의 실제 속도(Velocity) 기반
- 현실적인 완료 시점 예측
- 불확실성을 솔직하게 드러냄
"PO는 이해관계자에게 거짓말을 하지 않는다"
| 상황 | PO의 대응 |
|---|---|
| "크리스마스까지 다 될까요?" | 데이터가 불가능하면 "아니오" |
| 범위 vs 일정 충돌 | 트레이드오프 제시 |
이해관계자: "이 모든 기능을 크리스마스까지 만들 수 있나요?"
PO (데이터 기반):
"현재 팀 속도로는 어렵습니다. 두 가지 선택지가 있습니다:
옵션 A: 범위를 줄여서 크리스마스에 맞추기
옵션 B: 기간을 연장해서 모든 기능 완성
어떤 것이 더 중요하신가요?"
진실(Truth)과 정직(Honesty)을 중시
PO는 매주 팀과 함께 백로그를 관리합니다:
- 추정: 스토리의 크기 산정
- 우선순위: 가치 기준 정렬
- 분해: 큰 스토리를 며칠 단위의 작은 조각으로
┌─────────────────────────────────────┐
│ 상위 항목: 작고 명확하게 │ ← 곧 작업할 것
├─────────────────────────────────────┤
│ │
│ 중간 항목: 중간 크기 │
│ │
├─────────────────────────────────────┤
│ │
│ │
│ 하위 항목: 큼직하고 모호하게 │ ← 나중에 할 것
│ │
│ │
└─────────────────────────────────────┘
- 결과: 백로그 통제 불능, 팀 과부하
- 해결: 무엇을 만들지 않을지 결정하고 책임지기
- 결과: PO가 병목, 비효율적 소통
- 해결: 팀이 이해관계자와 직접 소통하도록 장려
- 결과: 테스트/아키텍처 소홀 → 개발 속도 0 수렴
- 해결: 지속 가능한 속도 존중
- 결과: 더 많은 기능 ≠ 더 좋은 결과
- 해결: 최소한의 작업으로 이해관계자를 행복하게 (Outcome)
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 건전한 긴장 관계 │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 제품 소유자 (PO) ←→ 개발팀 (Dev Team) │
│ "올바른 제품" "올바르게 만들기" │
│ (Building the right thing) (Building thing right) │
│ │
│ ↕ │
│ │
│ 스크럼 마스터 (SM) │
│ "피드백 루프 단축" │
│ 장애물 제거, 프로세스 코칭 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
| 역할 | 집중점 | 책임 |
|---|---|---|
| PO | 무엇을, 왜 | 비즈니스 가치 극대화 |
| 개발팀 | 어떻게 | 기술 품질, 크기 추정, 지속 가능한 속도 |
| 스크럼 마스터 | 얼마나 빨리 학습하나 | 장애물 제거, 프로세스 개선 |
- PO: "빨리 만들고 싶다"
- 팀: "완벽하게 만들고 싶다"
- SM: "더 빨리 피드백 받고 싶다"
이 균형을 통해 속도, 품질, 가치를 모두 잡는 것이 목표
| 단기 | 장기 |
|---|---|
| 긴급한 버그 수정 | 새로운 기능 개발 |
| 당장의 요구 | 플랫폼 업그레이드 |
- 새로운 제품 개발 ↔ 기존 제품 유지보수
- PO가 우선순위로 균형 조절
- 비즈니스 리스크
- 사회적 리스크
- 기술적 리스크
- 비용 리스크
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ Chief Product Owner │
│ │ │
│ ┌───────────┼───────────┐ │
│ │ │ │ │
│ PO A PO B PO C │
│ │ │ │ │
│ 팀 A 팀 B 팀 C │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────┘
- 각 팀의 PO들이 서로 소통
- 의존성 관리
- 최고 제품 책임자(Chief Product Owner) 역할 필요할 수 있음
✅ 비전을 가지고 열정적으로 소통하라 ✅ '아니오'라고 말하는 용기를 가져라 ✅ 실제 데이터에 기반하여 정직하게 소통하라 ✅ 가치와 리스크 사이의 균형을 맞춰라 ✅ 팀이 직접 소통하도록 장려하라 ✅ Outcome(결과)에 집중하라
❌ 모든 요구사항을 수용하려 하지 마라 ❌ 팀에게 스토리를 떠먹여 주지 마라 ❌ 일정 압박으로 기술 부채를 만들지 마라 ❌ 기능 수(Output)에 집착하지 마라 ❌ 이해관계자에게 거짓말하지 마라
"PO는 비전을 가지고, 실제 데이터에 기반하여 정직하게 소통하며, 가치와 리스크 사이의 균형을 맞추는 의사결정자이다."
경험주의(Empiricism)의 핵심:
- 투명성: 현재 상태를 정직하게 공유
- 검토: 실제 결과를 주기적으로 검토
- 적응: 피드백을 기반으로 계획 조정
- 강연자: Henrik Kniberg (헨릭 크니버그)
- 영상: Agile Product Ownership in a Nutshell
- 관련 저서: 《Scrum and XP from the Trenches》
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